Çoğu 3D Yazıcı 3D Şekilleri Aynı Anda Yapmaz

Makine sanki tek seferde tam bir nesne oluşturuyormuş gibi görünüyor, ama aslında yaptığı şey, yumuşatılmış plastikten ince bir çizgi oluşturarak hareket ediyor; baskı kafasının tabla üzerinde ileri geri kaymasını görebilirsiniz. İşte tüm numara açıkça bu. Çoğu ev ve okul tipi 3D yazıcı, bir pastayı düzgün bir elle frosting gibi bir katman, sonra diğeri, sonra diğeri olarak nesne inşa eder.

Önemli noktaları göster

  • Evlerde ve okullarda kullanılan çoğu 3D yazıcı, yumuşatılmış plastiği ince bir çizgi halinde tek tek koyarak objeler oluşturur.
  • Yazıcı, plastik filamentini bir makaradan sıcak bir uca çeker, burada yumuşar ve bir nozuldan dışarı çıkarılır.
  • Motorlar, nozulun her katmanın dış duvarlarını çizmesi ve içini doldurması için hassas yollarla yönlendirir.
  • Bir 3D baskı, zamanla birikmiş ince 2D kesitlerin bir yığınıdır.
  • Küçük baskılar bile saatler sürebilir çünkü makine, aynı katman yapma sürecini düzinelerce veya yüzlerce kez tekrarlar.
  • Nozul boş havada yazdırma yapamaz, bu nedenle çıkıntılı kısımlar için genellikle geçici desteklere ihtiyaç duyulur.
  • Bu açıklama, genellikle FDM veya FFF makineleri olarak bilinen yaygın filament tabanlı yazıcıları tanımlar.

10 saniye, 10 dakika ve 3 saat sonra duraklattığınızı hayal etmek iyi bir öz kontrol yöntemidir. 10 saniye sonra, muhtemelen tabana yapışmış birkaç ince çizgi görebilirsiniz. 10 dakika sonra, alt katmanların çevresi ve bazı doldurulmuş alanları görebilirsiniz. 3 saat sonra ise bu çizgiler bir kupa, bir braket veya küçük bir plastik dinozor gibi görünebilir.

Önemli olan kısım düşündüğünüzden daha küçük ve basit

Çoğu kişinin ilk tanıştığı türde bir 3D yazıcıda, bir makara bir plastik filament ile beslenir, bu uzun bir malzeme ipliğidir. Yazıcı bu ipliği sıcak uca çekerek bir memeden akacak kadar yumuşatır. "Ekstrüzyon" biraz havalı gelebilir. Basitçe söylemek gerekirse, makine kontrollü bir şekilde sıcak plastik akıtır.

Keyvan Max tarafından Unsplash'ta çekilen fotoğraf

Bu memenin rastgele dalgalanması yoktur. Motorlar onu düzgün yönlerde, genellikle yan yana ve öne arkaya düz bir baskı yatağı üzerinde hareket ettirir, makine her çizginin nereye gitmesi gerektiğine karar verirken. Bir an, parçanın dış duvarını çizer. Sonraki an, paralel çizgilerle veya çapraz bir modelle içini doldurur, sıcak bir yapıştırıcı tabancasından tutkal döşemeye benzer şekilde düzgün yollar oluşturur.

Çalışırken yakınında durursanız, ısıtılmış plastiğin hafif tatlımsı kokusunu alabilirsiniz. Bu koku yararlı bir ipucudur. Malzeme dumanla yanacak kadar değil, sadece akacak kadar ısınır.

Şimdi resmi yavaşlatın. Tek bir katmanda, yazıcı önce nesnenin kenarının nereye geleceğini belirler. Ardından bu kenarın içine çizgiler ekler, böylece katman yalnızca boş bir döngü olmaz. Taze şerit yumuşak düşer, yanındaki çizgiye hafifçe basar ve yerine soğur.

Yani izlediğiniz şey, makinenin "bir hacim oluşturması" değil. Düz bir şekil çizer. Sonra neredeyse ilkinin üzerine başka bir düz şekil çizer. İşte o aydınlanma noktası: 3D baskı genellikle bir dizi 2D kesit istifidir.

Ve işte insanlar memenin hızlı hareketini izlerken sıklıkla kaçırdığı nokta: bu küçük ileri geri geçiş, çok daha uzun bir işin yalnızca bir dilimidir.

Küçük bir nesne saatler alabilir çünkü yazıcı, nesne yükseklik kazandıkça aynı düz çizim sürecini tekrar eder durur. Bir yol, sonra bir diğer, sonra bir diğeri. Bir katman, sonra onlarca, sonra yüzlerce. "3D" aslında 2D artı zamandan ibaret.

Neden bir katmanı izlediğinizde makine daha anlamlı görünmeye başlar

En kolay yolu, bir ekmek somununun dilimlere ayrıldığını düşünmektir. Her dilimin tam çevresini bilseydiniz ve onları sırayla üst üste koysaydınız, ekmek somununu geri elde ederdiniz. Yaygın bir 3D yazıcı da aynı mantıkla çalışır, ancak dilimleri kesmek yerine oluşturur. Her katman ince olup genellikle bir milimetrenin bir kısmıdır, bu yüzden yeterli katman eklendiğinde yüzey pürüzsüz görünebilir.

Bu pürüzsüzlük, sürecin sihirli görünmesinin sebebidir. Sonunda gözünüz bitmiş kıvrımı veya duvarı fark eder, onu inşa eden birçok çizgiyi değil. Ama baskının henüz başlarındayken veya daha pürüzlü bir baskıya yakından bakarsanız, üst üste yığılmış katmanlar oyunu ele verir. Makinenin yaptığı küçük yatay bantları, büyüme halkaları gibi görebilirsiniz.

Orada gizlenmiş başka bir pratik ayrıntı da var. Meme boş hava üzerine yazdıramaz. Yeni bir çizgi çok fazla dışa çıkacaksa ve altında bir destek yoksa, yazıcı genellikle altına geçici bir destek inşa etmek zorunda kalır ve sonra onu kaldırır. Bu bile makinenin tüm şekli bir kerede doldurmadığını gösterir. Her yeni katmanın oturacağı bir yere ihtiyacı var.

Bu katman katman açıklama, çoğu kişinin "3D yazıcı" dediği yaygın filament yazıcıya, üreticiler ve standartlarca genellikle "FDM" veya "FFF" olarak adlandırılan türüne uygundur. Her eklemeli üretim yöntemini kapsamaz. Bazı endüstriyel makineler toz, sıvı reçine veya lazer kullanır ve genel fikir yine eklemeli olsa da farklı fiziksel adımlarla parçalar inşa ederler.

Kendinizi kaybolmuş hissetmekten kurtulmak istiyorsanız, nesne yerine bunu izleyin

Birinin çalışmasını izlerken neye dikkat etmelisiniz? Yoluna bakın, bitmiş şekline değil. Memeyi bir katmanın sınırını çizerken, sonra ortasını doldururken ve biraz daha yukarı çıkıp tekrar aynı şeyi yaparken izleyin.

Bunu aklınızda tuttuğunuzda, makine hızla daha az gizemli hale gelir. 10 saniyede ilk izleri görüyorsunuz. 10 dakikada bir yığın başlıyor. 3 saatte ise aynı basit hareketin yeterince tekrarlanmış haliyle katı ve kullanışlı bir şeye dönüşüyorsunuz.

Zaman içinde tekrar edilen o frosting geçişini gördüğünüzde, bir 3D yazıcı sihirli bir kutu gibi görünmeyi bırakır ve yükseklik kazandıkça çizim yapan çok sabırlı bir makine gibi görünmeye başlar. Bu bilmek hoş bir şeydir çünkü yanınızda bir tanesi uğuldayarak çalışmaya başladığında, zaten mantığını anlamış olacaksınız.

SON HABERLER